DESCRIÇÃO
O jogador controla o Pac-man através de um labirinto, comento pac-dots. Quando todos os pac-dots forem comidos, o Pac-man passa para a próxima fase. Quatro fantasmas (Blinky, Pinky, Inky e Clyde) vagam pelo labirinto tentanto pegar o pac-man, Se enconstar em um fantasma, o Pac-man perde uma vida. Quando todas as vidas se perderem o jogo termina. O pac-man pode ganhar um bonus de 10.000 pontos, através de chaves dentro do jogo. Perto dos cantos estão os pontos de maior energia, e que ficam piscando. Esses pontos fornecem ao Pacman a habilidade temporária de comer os fantasmas. Os fantasmas se tornam azul e correm na direção contrária do pac-man. Quando um fantasme é comido, seus olhos voltam para a casa central e ele se transforma em um novo fantasma. O período em que os fantas se tornam vulneráveis, depende da fase. Em fases avançasdas os fantasmas não se tornam vulneraveis, mas andam em direção oposta a do Pac-man. Além dos pac-dots e pastilhas de energia, itens de bônus, geralmente frutas, aparecem perto do centro do labirinto por determindao período de tempo e trazem pontuação extra quando comido. os itens mudam de valor ao longo do jogo. Após alguns niveis, no inicio do jogo, é mostrada uma interação divertida entre o Pac-man e o Blinky (o fantasma vermelho). Fantasmas Inicialmente, os inimigos do pac-man eram referidos como "mosntros do armário" mas logo se tornaram conhecidos apenas como fantasmas. Os fantasmas ficam circulando pelo labirinto da mesma forma que o Pac-man, mas geralmente movem-se mais rápido, embora eles desacelerem ao virar nas curvas ou passar pelos tuneis do labirinto( pac-man faz isso mais rápido). O pac-man desacelera um pouco ao comer os Pac-dots, o que pode ajudar um fantasma a pegá-lo. Blinky, o fantasma vermelho, também acelera mais depois que uma certa quantidade de pac-dots for comida (esse número diminui a medida que o jogo avança)
COMO JOGAR?
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